荒野神庙游戏逃脱攻略:从入门到精通
19429202025-04-29电脑游戏4 浏览
1. 手机下载
方法一:用手机浏览器直接搜索【荒野之息九游】,点击开荒野之息官网链接,有【高速下载】和【普通下载】两个按钮,可任意选择下载,九游小编推荐下载高速版,下载后可在手机上安装最新荒野之息。
方法二:在九游游戏客户端中,搜索栏输入荒野之息,搜索到最新的安卓版下载地址,下载安装即可,同时还可查看攻略。
2. 电脑下载
在九游官网搜索荒野之息,点击进入游戏专区。在荒野之息专区首页的右上角,找到最新安卓下载地址,点击安卓版下载,将荒野之息的apk文件即手机游戏安装包下载到电脑上。下载完毕后,通过数据线将手机与电脑连接,把电脑上下载好的荒野之息apk文件转移到手机上,在手机上点击安装,安装成功后就可以进入荒野之息。
二、版本选择

《塞尔达传说:荒野之息》官方攻略指南分3个版本,分别是“标准版”,“典藏版”和“豪华版”。
三、安全注意事项
1. 神庙挑战相关
在进行如“骷髅的左眼”神庙挑战时,尽可能提升精力上限再寻找此神庙,因为不管是高处滑翔还是攀爬,都需要大量的精力,尤其是攀爬。攀爬过程中会有几个岩壁可以站着休息,建议有2圈精力以上再来。
在进行“前往旋涡状中心”神庙挑战时,半岛路上有大量怪物,走陆路要清理怪物,多准备武器。如果走水路,人顶着球走虽然非常缓慢,但是可行,节省大量时间。除了水路和陆路还可以走空路,拥有时停后可以定住石球把石球敲飞到目的地(多练习几次就好)。
在进行“孤岛的试炼”神庙挑战时,进门广场有守护者,打不过可以跑。平面图展示出来的迷宫有迷惑性,有墙的地方也有可能可以经过,所以不能轻信地图上有墙的地方。
2. 其他方面
学会滑翔之后,一定要注意无论何时滑翔都要剩一点精力,在从高空掉落时,快到地面按一下滑翔键,就能安全落地。
游戏中可以骑马,在野外可以按下↓键吹口哨叫马,但离得太远,马是不会过来的。给马喂一个苹果可以提升马匹好感度10点,上限100。马匹有健壮度(血量)、速度(奔跑速度)、精力(可以冲刺的次数)等属性。
在进行一些小游戏时,如“搬运冰块”,只有白天可以玩这个游戏(晚上NPC昂琪艾会睡觉)。
四、游戏特色
1. 开放世界
《塞尔达传说 荒野之息》的一大特色是它的攀爬系统和滑翔伞,玩家可以攀爬每一个他所看得到的高峰,并从上面一跃而下,让地图上的等高线有了存在的意义。攀爬与滑翔伞是两个相辅相成的系统,是《荒野之息》中非常重要的特色玩法。玩家可以无限制地爬上他在大地图上看到的每一座高峰,每一栋建筑。并且登山精力条的设计让玩家多了一个在角色养成上的追求,并且让登山更具趣味性,玩家每次爬山都能感觉像解密一样,需要考虑爬山精力够不够,中间有没有落脚点等。游戏前期精力条短玩家更倾向于沿着设计师设计好的上山道走,方便设计师做引导。而游戏后期,随着精力槽的增长,设计师则给予玩家更高的自由度去选择自己的路径。
《荒野之息》实现了受限的三维自由,不仅在跑图时三维自由,也把这种三维自由融入到了战斗中,例如林克可以通过火烧草地带来的上升气流,以及空中射击的林克时间,达成更加华丽的战斗方式。游戏中也会利用下雨等元素来限制玩家攀爬,例如雷之台地。
2. 要素乘法实现玩法自由
《荒野之息》将游戏中各种要素互动的丰富度拔高到了一个新的高度。以火元素为例,火元素能与其他元素产生交互,火可以点燃草地产生上升气流,火可以融化寒冰;火元素在游戏中融入了地形,融入了装备,融入了怪物,融入了温度,融入了机关,融入了玩法。这使得玩家在相同的状况和目标下,却能产生很多种不同的玩法。
3. 神庙解谜
《塞尔达传说荒野之息》中的神庙解谜是本作的一大特色,玩家通过解谜神庙获得的奖励可以用来兑换血量和体力上限。神庙在设计上分为两种,分别为力之试炼和解谜试炼,有120个神庙等待玩家探索,当玩家接近神庙时,身上的希卡之石会发出滴滴声指引玩家前往神庙,喜欢自己探索的玩家也可关掉提示音。每通过一个神庙,玩家就会获得一个试炼通过证,而集齐四个试炼通过证,便可在散落于海拉尔大处的海利亚女神雕像处兑换一个心之容器或精力容器,每一个心之容器可为林克增加1颗心,而精力容器可为林克增加1/5圆环的精力槽。
五、用户评价
1. 好评方面
有玩家认为《塞尔达传说:荒野之息》是一个非常优秀的作品,优秀在于细节、在于花草虫鱼、在于风的方向、在于雨雪风霜。当你驻足在一个场景里,你能感觉到开发人员曾经也在这里。
游戏的音乐质量很高,特别是主旋律,第一次爬上瞭望塔,俯瞰海拉鲁大地,激动人心,开启新世界。塞尔达的音乐几乎每一段都很到位地烘托了游玩时的气氛,给人以强烈的沉浸感,音乐与剧情更是相得益彰,比如守护者战斗音乐,立刻就感到“守护者 is watching you”的压迫感。
游戏的开放玩法给予玩家很大的自由度,玩家可以在纯粹自由的探索中发现这个世界所能感知到的任何事物都是可以互动的,纯粹的“好奇心”和“好玩”的驱动力促使玩家一个个区域地进行探索和游历。
2. 差评方面
有玩家觉得游戏画质不如原神,受限Switch近十年前的CPU性能,不能完全发挥出优势,特别是一到掉帧森林,真的难受,憋屈。
有玩家认为游戏剧情不如原神丰富,塞尔达传说剧情其实很不错的,四英杰的故事很感人,但简言就是骑士打败魔王救公主的故事,整个主线剧情不占游戏内容的一成,其它都是分散的支线任务。
有玩家觉得自己不是解密游戏爱好者,要不是为了生命值和精力值,绝对不可能浪费时间去开八十多所神庙。大部分神庙都是照着攻略解密的,自己智商实在有限,只能独立解密的的神庙只有一小部分。尤其是四大神兽,四个大迷宫对路痴极其不友善,跟着攻略跑还经常跑错,绕原路。被猪猪怪追,被神庙挑战折磨,特别一些神庙挑战一旦失败就要重新开始,无数次疯狂折磨玩家。
有玩家认为游戏的武器耐久系统让人难受,武器容易损坏,需要频繁更换。
六、未来展望

1. 未来发展趋势
在未来的开放世界游戏中,可能会更加强调玩家的自由创造和互动权力,像《荒野之息》中玩家被赋予了唯一的可以与这个开放世界深入互动的权力,不再有相关的剧情情节、主线任务来引导玩家如何进行游戏。玩家在纯粹自由的探索中发现这个世界所能感知到的任何事物都是可以互动的,这种趋势可能会在未来的游戏中得到进一步发展。
2. 后续更新计划
虽然没有找到《荒野之息》具体的后续更新计划,但可以参考类似游戏如《渡神纪芬尼斯崛起》的后续更新计划,包括游戏内免费活动、每周地城挑战、日常任务以及为寻求更多内容的玩家所推出的游戏季票内容。
3. 未来可能的改进
可能会在神庙的设计上进行改进,例如让更多的神庙更容易被发现,或者增加神庙的种类和谜题的多样性,以满足不同玩家的需求。